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連接讓生活更美好:“互聯(lián)網(wǎng)+”文化產(chǎn)業(yè)迎來創(chuàng)意時代
時間:2017-07-06 16:13    瀏覽:18492次
背景:
7月6日,騰訊與故宮博物院在故宮端門數(shù)字館舉辦“騰訊NEXT IDEA ×故宮”發(fā)布會,宣布建立合作伙伴關(guān)系,開展長期合作。此次合作將以“NEXT IDEA騰訊創(chuàng)新大賽”為平臺,故宮博物院經(jīng)典IP形象或相關(guān)傳統(tǒng)文化內(nèi)容為原型,圍繞賽事主題、跨界合作和創(chuàng)新人才培養(yǎng)等方面,探索傳統(tǒng)文化IP的活化模式。故宮博物院院長單霽翔表示,希望借助互聯(lián)網(wǎng)和新技術(shù)的平臺,把故宮所擁有的優(yōu)秀文化資源分享給公眾,把它們的內(nèi)涵用富有創(chuàng)意的方式普及開來、傳遞下去,并且培養(yǎng)更多熱愛傳統(tǒng)文化的青年人。騰訊公司董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,“一直以來,文化都是社交的土壤。社交平臺在中國文化的發(fā)展中不斷成長,每一個微信、QQ的表情發(fā)送,以及每一個微信公眾號都可以傳播文化。騰訊專注做連接,連接人與人、服務和設備,實際上我們也在連接過去與未來,連接傳統(tǒng)文化和年輕人,連接中國IP和國際舞臺?!?/span>
7月28日,騰訊互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)業(yè)智庫研討會在騰訊研究院(北京)召開,會議由騰訊研究院副秘書長、首席經(jīng)濟學家孟昭莉主持。來自中國社科院、北京大學、中國藝術(shù)研究院、中國傳媒大學等院校的學者和相關(guān)部門專家,就智庫課題組提交會議的 《互聯(lián)網(wǎng)+文化產(chǎn)業(yè)研究報告(2016)》進行了研討,現(xiàn)就有關(guān)觀點分享如下。
觀點1: 連接是為了讓生活更加美好
北京大學張輝教授談到,經(jīng)濟新常態(tài)需要新動能,包括“互聯(lián)網(wǎng)+”在內(nèi)的網(wǎng)信經(jīng)濟將成為引領(lǐng)未來的重要支點,互聯(lián)網(wǎng)+文化不僅有產(chǎn)業(yè)增長的拉動作用,還有文化價值的傳播作用。在“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,文化產(chǎn)品的融合現(xiàn)象明顯,連接速度加快,文學、動漫、影視、游戲、音樂等形式不再孤立發(fā)展,而是更加協(xié)同、更有效率。當互聯(lián)網(wǎng)之路漸行漸遠,“互聯(lián)網(wǎng)+”文化產(chǎn)業(yè)加速前進的時候,我們開始回頭思考什么是互聯(lián)網(wǎng)“連接”的共同愿景?智庫研究報告提出“讓人們的生活更加美好”作為互聯(lián)網(wǎng)連接一切的共同愿景?!懊篮谩毙枰皠?chuàng)意”,創(chuàng)意的本質(zhì)就是捕捉滿意和快樂,只有“創(chuàng)意”才能形成內(nèi)容特色和IP的影響力,提升文化產(chǎn)品的品質(zhì)。從文化產(chǎn)業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)融合角度去推動、鼓勵原創(chuàng)內(nèi)容的生產(chǎn),結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)平臺的傳播優(yōu)勢和規(guī)律,以創(chuàng)意創(chuàng)新引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)良性發(fā)展。互聯(lián)網(wǎng)為廣大創(chuàng)意群體搭建了展示、交流平臺,打造群體創(chuàng)意分享、協(xié)同創(chuàng)新模式,利用互聯(lián)網(wǎng)互動交流的特性,為引爆無限創(chuàng)意提供可能,在提高用戶參與積極性的同時,起到引領(lǐng)文化、傳播文化的作用。
觀點2:創(chuàng)意是互聯(lián)網(wǎng)+文化產(chǎn)業(yè)的內(nèi)核
創(chuàng)意在互聯(lián)網(wǎng)平臺為何能夠風行?因為這是一個創(chuàng)意為王的時代,創(chuàng)意是人本價值導向的創(chuàng)新,并以異質(zhì)性、差異性、個性等尺度為標準。智庫研究報告指出,文化需求的多元化、個性化會進一步催生文化供給的垂直化,互聯(lián)網(wǎng)會進一步去中心化、去平臺化,文化生產(chǎn)者和消費者走向融合,釋放并激發(fā)創(chuàng)意動能。因為創(chuàng)意能夠為產(chǎn)品或者服務提供實用價值之外的文化附加值,所以會成為實現(xiàn)差異化供給的驅(qū)動力,更多邊緣創(chuàng)意者開始吸引注意力。隨著互聯(lián)網(wǎng)社群化的深化,會產(chǎn)生更多小而美的創(chuàng)意集群,IP的價值會進一步細分和垂直。同時,創(chuàng)意成為數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)一切價值的源點,驅(qū)動著整個產(chǎn)業(yè)生態(tài)中的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、內(nèi)容生產(chǎn)商和內(nèi)容聚合平臺等不斷進化,也會推動創(chuàng)客、威客的興起,并成為分享經(jīng)濟的重要領(lǐng)域。中國傳媒大學金巍研究員指出未來“互聯(lián)網(wǎng)+”的定義可能會消失,而走向人與技術(shù)、創(chuàng)意的自然融合。
觀點3:互動是“粉絲經(jīng)濟”和“創(chuàng)意經(jīng)濟”的紐帶
中國社科院張曉明教授談到,我國經(jīng)濟體制的轉(zhuǎn)型尚未走完,就已經(jīng)進入后工業(yè)化階段。當下,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)可能對中國來講更容易發(fā)展,創(chuàng)意可以充分共享,互聯(lián)網(wǎng)的社群經(jīng)濟本身也是創(chuàng)意共享。騰訊研究院張欽坤副秘書長指出,互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)向粉絲經(jīng)濟過渡,互動方式從受眾到作品,進化為用戶與主播/網(wǎng)紅,互動方式的粉絲化,提升了內(nèi)容變現(xiàn)的機會。智庫研究報告分析指出,互聯(lián)網(wǎng)通過平臺交互融入社交屬性,基于互動共生的社交模式會進一步增強社群屬性,實現(xiàn)一對一、多對多互動共生的社區(qū)模式,形成粉絲聚合效應?;庸采鷰韮r值轉(zhuǎn)換,產(chǎn)生粉絲經(jīng)濟、在線付費等消費業(yè)態(tài)和商業(yè)模式。同時,隨著社群經(jīng)濟的發(fā)展,以及文化消費多元化需求,創(chuàng)意會更加個性化、交互化,通過連接社群、細分受眾,“互動出”文化產(chǎn)品,產(chǎn)生創(chuàng)意經(jīng)濟效益。此外,還能夠依托社群的傳播力為文化消費提供“自來水”式推廣,從而獲得有效的創(chuàng)意傳播及轉(zhuǎn)化價值?;谏缃换?,粉絲經(jīng)濟和創(chuàng)意經(jīng)濟成為文化消費的兩大引擎,隨著創(chuàng)意產(chǎn)出的進一步升級,會更好滿足文化體驗的廣度和深度需求,進而打造中國原創(chuàng)能力,增強品牌影響力。
觀點4:創(chuàng)意和品質(zhì)是文化內(nèi)容價值傳遞的前提
中國藝術(shù)研究院彥風教授談到了目前互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容創(chuàng)作存在的問題,指出互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)量多、網(wǎng)絡速度快,但文化內(nèi)容的深度卻越來越淺?;ヂ?lián)網(wǎng)所形成的快消文化,在一定程度上影響大眾審美的提升,影響文化的創(chuàng)造力和想象力。中國傳媒大學張洪生教授也指出,“互聯(lián)網(wǎng)+”文化最終是人類文化精神的一部分,它不能界定為亞文化,是社會文化的重要組成,要具有對低俗文化的批判精神,也要有主流文化的引導能力。智庫研究報告提出,中國是一個文化資源大國,而不是文化產(chǎn)業(yè)強國,缺乏創(chuàng)意和機制是重要的原因?;ヂ?lián)網(wǎng)IP資源初期主要是原生性、速消性的,但隨著文化認同需求的增強,未來將有很大比例來自文化價值符號體系。通過互聯(lián)網(wǎng)注入創(chuàng)意,通過創(chuàng)意激活傳統(tǒng)文化資源,提升文化內(nèi)容的品質(zhì),將增加“互聯(lián)網(wǎng)+”文化產(chǎn)業(yè)的深度,更好地傳遞文化內(nèi)容的價值。同時,要使文化內(nèi)容具有更廣的覆蓋面,影響不同年齡、不同職業(yè)、不同需求的文化消費者,并從文化娛樂性功能拓展到文化審美性、文化教育性,從迎合轉(zhuǎn)變?yōu)橐I(lǐng),培育健康網(wǎng)絡文化。
觀點5:VR等科技發(fā)展將顛覆文化體驗的方式
騰訊研究院張欽坤副秘書長指出,VR市場即將爆發(fā),會革新用戶的文化體驗,不擁抱科技發(fā)展就會被顛覆。智庫研究報告提出,互聯(lián)網(wǎng)VR技術(shù)會降低消費成本,產(chǎn)生個性化體驗、虛擬化場景消費模式,顛覆原有現(xiàn)場實物消費,滿足互聯(lián)網(wǎng)新生代人群的情感消費需求。智能物聯(lián)網(wǎng)時代,各種新科技硬件為用戶創(chuàng)造出更加沉浸式的文娛消費體驗,為大眾帶來更加個性化和生動化的感官體驗。VR/AR技術(shù)將場景虛擬化,達到更高的數(shù)字化程度,實現(xiàn)人與世界更直接、更深度的交互。作為一種全新的交互方式,VR實現(xiàn)了由界面到空間的交互方式變遷,成為一場全新的革命,從VR的應用場景來看,會逐步向游戲、教育、影視、動漫、電商等領(lǐng)域滲透,技術(shù)和創(chuàng)意融合,將給用戶帶來更好的服務與體驗,帶動行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
觀點6:大數(shù)據(jù)會成為文化內(nèi)容生產(chǎn)的導航器
智庫研究報告指出,隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的全面來臨,如何運用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),實現(xiàn)線上線下資源的全面整合利用及精準營銷,是傳統(tǒng)文化企業(yè)轉(zhuǎn)型關(guān)注的重點。大數(shù)據(jù)即將全面進入2.0時代,其應用從簡單的反饋式變?yōu)榛邮?,基于消費者以往對文化產(chǎn)品的需求,在數(shù)據(jù)標簽化、分類化、集成化基礎上進行分析,結(jié)合趨勢規(guī)律,捕捉消費者下一步的文化產(chǎn)品需求(潛在消費),是未來大數(shù)據(jù)發(fā)展的方向?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”時代的精準化營銷需要效果的可視化、數(shù)據(jù)化、即時化,依托大數(shù)據(jù),可以從用戶性別、年齡、職業(yè)、關(guān)系定向、社交定向等多維度進行用戶行為分析和預測。同時應注重用戶的參與度及互動性,保持用戶的互動黏性和忠誠度,通過對用戶大數(shù)據(jù)的采集、挖掘、分析和應用,提供更有針對性的傳播內(nèi)容和更加人性化的服務信息,從而實現(xiàn)有效的、精準化的文化產(chǎn)品供給,提升互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)的應用價值。

觀點總結(jié):文化產(chǎn)業(yè)的內(nèi)核是創(chuàng)意,依托互聯(lián)網(wǎng)平臺,可以激活文化資源,產(chǎn)生不同表現(xiàn)形式的內(nèi)容,形成跨界協(xié)同效應。通過文化與科技融合,提高文化體驗的品質(zhì);通過網(wǎng)絡與創(chuàng)意碰撞,挖掘文化體驗的深度;通過豐富產(chǎn)品供給結(jié)構(gòu),拓寬文化體驗的寬度?;ヂ?lián)網(wǎng)通過連接過去與未來、傳統(tǒng)與現(xiàn)代,實現(xiàn)文化的經(jīng)濟價值和精神價值,讓人們的生活更加美好。

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